동방스펠버블

동방스펠버블 - 각성 / 반격

ZEN(ゼン) 2021. 1. 26. 20:05
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각성이란

  각성 게이지가 가득 차면 일어나는 필드의 변화입니다.

  그때까지 필드에 있었던 방울들이 모두 없어지고, 연쇄하기 쉬운 배열의 각성 모드가 됩니다.

 

  • 각성 모드에서는 자신의 필드에 방해 방울이 나타나는 것을 일시적으로 막습니다.

  상대에게서 스펠 카드의 효과도 받지 않습니다

 

  • 각성 게이지는 시간이 흐르면 서서히 줄어들고, 없어지면 각성 모드가 종료됩니다.

  필드의 모든 방울을 없앴을 때나, 남은 시간이 0이 됐을 때도 종료됩니다

 

 

반격이란

  필드의 방울이 「다운 라인」을 넘어 다운된 뒤에 일어나는 필드의 변화입니다.

  그때까지 필드에 있었던 방울이 모두 사라지고 연쇄하기 쉬운 배열의 반격 모드가 됩니다.

 

  • 반격 모드에서는 자신 쪽에 방해 방울이 나타나는 것을 일시적으로 막습니다.

  상대에게서 스펠 카드의 효과도 받지 않습니다

 

  • 샷 방울 주위에 원형으로 표시되는 반격 게이지가 시간에 따라 줄어들며, 없어지면 반격 모드가 종료됩니다.

  필드의 모든 방울을 없앴을 때나 남은 시간이 0이 됐을 때도 종료됩니다.

 

  • 다운된 뒤 반격 모드로 들어갈 때까지 받은 방해 방울은 스톡에 모이지 않고, 보낸 쪽의 스코어가 그만큼 증가합니다.

 

 

놀이 종료 시의 변화

  남은 시간이 0이 되면 각성 / 반격 모드도 종료되며 색방울이 3줄 있는 기본 필드로 돌아갑니다.

  

  이때 방해 방울 스톡에 방해 방울이 있으면 필드에 방출되며, 다운 라인을 넘어간 경우 스코어도 추가됩니다.

  그 후에 놀이 종료가 되어, 스코어가 높은 쪽이 승리합니다.

 

  • 남은 시간이 0이 된 뒤에 다운된 경우, 반격 모드에 들어가지 않고 놀이가 종료됩니다. 

 

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