라이자의 아틀리에/기타 정보 35

라이자의 아틀리에 - 기타 게임 진행을 위한 짧은 팁들

공략을 작성하면서 짧게 한줄정도로 하고 싶었던 내용들을 생각나는대로 추가하고 있습니다. 추가할만한 내용이 있으시다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. • 소재와 장비의 수급은 마을 상점을 이용하는 방법도 있습니다. 가끔씩 지나갈때마다 확인해보면 가지고 있지 않은 재료들고 판매하고 있습니다. 아이템과 소재를 상점을 이용해 구하는것도 꽤나 유용합니다. • 전투중에는 아이템 사용에 익숙해지자. 프람 같은 폭탄류의 직접 공격 뿐만이 아니라 나중에는 TLv을 아이템을 이용해 바로 올린다거나, 죽은 동료를 살리는 등 이 게임은 액션 RPG 같은 전투를 하고있긴하지만 아이템 사용의 비중이 매우 높습니다. 타 RPG 처럼 아이템을 사용에 소극적이되면 진행이 매우 힘들어집니다. 아이템 사용하는것을 주저하지 맙시다. • ..

라이자의 아틀리에 - 추가 스토리. 비밀의 고도

* 염소가 아틀리에로 방문하고 이후 동료들와 이야기하고 빛의 문으로 향하는 이야기입니다. 뭔가 스토리답다거나 특별히 공략이 필요한 곳은 아니라 글을 쓸 필요가 없긴하지만 소소하게나마 새롭게 구하는 아이템도 있고하니 짧게 글로 남겨봅니다. 추가 스토리인만큼 메인 스토리를 완료 한 다음에 도전하는것을 추천드립니다. 적이 매우 강력합니다. 또한 대부분의 아이템들이 품질 300 이상의 S 급이며 보물상자에서는 품질 999의 중화제 등이 나옵니다. 비밀의 고도 ・ 1 • 작은 요정의 숲속의 「숲속 공터」에 있는 빛나는 문으로 간다 • 섬을 탐색하며 안쪽으로 진행 • 5명의 대정령을 연속으로 쓰러뜨린다. 비밀의 고도 ・ 2 • 문의 저편으로 향한다 • 빛의 대정령을 쓰러뜨린다 • 무관의 여왕을 쓰러뜨린다 • 라젠 ..

라이자의 아틀리에 - 연금 방법이 이해가 안가는 당신에게... 3 (부여와 영향확대편)

처음 연금에 관한 이야기라면 1편 2편만으로 끝입니다만, 이번 글은 놓치기 쉬운 좋은 효과들에 대한 이야기입니다. 부여와 영향확대 그리고 속성치에 대한 이야기 입니다만, 이 두 항목은 메인스토리에서는 쓸 일이 없기에 크게 신경쓰지 않으셔도 됩니다. 엔딩 이후 파고들기 연금술 할때 이용됩니다. (1) 부여 ()로 표시되는 카테고리 계념은 알고 계실겁니다. 연금을 할 때 (보석)이라고 되어있으면 품목 상관없이 어떤 종류의 보석이든지 아무거나 넣을수 있는 그런겁니다. 부여는 말그대로 소재에 특정 카테고리를 추가로 부여해주는것인데, 예를들면 다음과 같습니다. 정령의 작은병은 (신비의힘) 과 (잡화) 카테고리를 가진 아이템입니다만 위의 (보석) 부여나 (엘릭시르) 부여를 통해서 (보석)을 필요로 하는 아이템의 제..

라이자의 아틀리에 - 연금 방법이 이해가 안가는 당신에게... 2 (품질과 특성 그리고 효과편)

우선 이전글로 인하여 아이템 제작은 첫번째 칸에만 재료를 여러번 넣어줘도 제작하는것 만큼은 쉽게 된다라는걸 이해하셨을 겁니다. 이번글에서는 제작에 이어 조금 더 아이템의 상태에 영향을 주는 품질과 특성, 그리고 효과에 관하여 적어보고자 합니다. 의뢰(서브퀘스트) 등을 진행하다보면 품질이 80 이상의 무언가를 만들어 달라던가 xxxx 효과가 있는 무언가를 만들어 달라는 등의 요구가 있습니다. 우선 (1) 아이템의 품질에 대하여 이야기 작성해 보겠습니다. 당연히 제작되는 아이템의 경우 1차적으로 소재의 품질에 직접적인 영향을 받습니다. 계산 방식 또한 직관적입니다. - 다음 이미지처럼 첫번째 소재로 품질 21 짜리를 넣으면 당연히 제작되는 아이템의 품질 또한 그대로 21이 됩니다. - 추가로 다음 소재를 넣..

라이자의 아틀리에 - 연금 방법이 이해가 안가는 당신에게... 1 (제작편)

가끔 보이는 연금을 어떻게 하란건지 도저히 이해가 안간다 라고 하는분들을 위해서 작성해보는 글입니다. 연금 관련된 내용을 생각나는데로 몇개의 글로 나누어 적어볼까 합니다. 우선은 처음부터 쉽게 만들 수 있는 폭발가루 성게를 예로 작성해 보겠습니다. 위 이미지를 보면 우선 시작부분은 [효과1] 이라고 되어있고 아이템을 넣을수 있게 되어있으며, 나머지 칸들은 쇠사슬로 잠겨있습니다. 일단 효과 설명은 넘어가고 (1)주변 칸을 활성화 하는 방법에 대해 설명부터 드리겠습니다. 대각선 우측 2칸 위에 [효과2]와 [레시피] 칸을 보면 붉은색 구슬 모양이 있으며 [불꽃모양(화속성)x2] 또는 [불꽃모양(화속성)x3] 이라고 되어있습니다. 이 칸은 이어져 있는 칸에 화속성 소재의 속성치를 3을 채워야 한다는 의미입니다..

라이자의 아틀리에 - 탐색 및 채집을 위한 도구 제작

기본적인 탐색 장비 다음 도구들은 메인 스토리를 진행하면서 자연스럽게 제작하게 되는 채집 도구들입니다. 지팡이 기본 보유 풀베기 낫 [잉곳의 레시피 발상으로 습득] 커다란 뼈 필요 장작용 도끼 [레시피 획득시 바로 제작 가능] 아이페, 연마제, (금속), (연료) 낚싯대 [프레서의 잡화점에서 「첫 과자 만들기」를 구매 > 밀가루 > 맛있는 떡밥] 해머 [유성의 고성 이후] 백령암, 튼튼한 통나무, 풍화된 석재, (신비의힘) 곤충채집망 [메이플 델타 이후] 향기로운 꿀나무, 연금 섬유, (목재), (기체) 프람 로드 [피오닐 성탑 이후] 성수의 큰가지, 프람, (보석), (화약) 추가 기능을 가진 탐색 장비 탐색 배낭 [비스트 에어의 레시피 발상으로 제작] 클로스 > 네이처 클로스 > 비스트 에어 > 탐색..

라이자의 아틀리에 - 최강의 무기 만들기 (강화, 연성)

사용하고 있는 무기를 강화하고 이후에 연성할 수 있습니다. 연성은 젬을 소모하면서 무기의 능력치를 올리게 되는데, 즉 젬만 있다면 얼마든지 연성이 가능하다는 이야기가 됩니다. 많게는 수천만의 젬이 소모되기에 이 작업을 하기위해서는 젬을 무한대로 늘리는 작업이 먼저 가능한지 확인해 주세요. 준비 할 것 01. 젬 무한대 늘리는 기반이 준비되었는지 : 젬의 소비가 엄청납니다 02. 동력로를 3개까지 확보 하였는지 : 한번 젬을 소비할 때 올릴수 있는 능력치를 정하는것이니 갯수에 따라 효율 차이가 극도로 벌어집니다 ▼ 동력로 획득처 1번째 동력로 메인스토리 04. 초조해하는 소년 ・ 3 2번째 동력로 피오닐 성탑 : 나선 회랑 3번째 동력로 유성의 고성 : 상부 거주층 (프람 로드 필요) 연성 과정 이 이후는..

라이자의 아틀리에 - 젬을 무한대로 늘리는 방법

• 사전 준비 01. 메인 시나리오 클리어. (엔딩 이후에 제작 가능한 아이템이 필요하기 때문에 메인 스토리의 클리어는 필수입니다) 02. 현자의 돌 레시피 습득 03. 약 5~8만정도의 젬을 보유하고 있는것을 추천. • 제작 순서 및 방법 01. 다음 2가지의 아이템이 조금 필요합니다. - 금기의 물방울이 필요합니다. - 성스러운 물방울을 제작한다 (속성치 6을 채울정도로 필요) 위 2가지 아이템의 경우 계속 쓰이기보단 초반에 젬과 돈이 부족할때, 임시로 쓸 정도만 있으면 됩니다. *복제로 붉은 보석을 4개 이상 유지할 수 있다면 위 과정은 필요 없습니다. 02. 붉은 휘석을 제작 이때 다른 특성은 크게 중요하진 않지만, 위쪽의 성스러운 물방울로 활성화 시킬 수 있는 '조합 제작개수 +2'만 반드시 활..

라이자의 아틀리에 - 대정령 출현장소와 숨겨진 보스

대정령이란? 각지에 나타나는 강적. 쓰러뜨리면 고품질의 엘리멘트 코어와 정령의 작은병을 획득 할 수 있습니다. 불의 대정령 화산 바이스버크 > 철의 주민의 정상 : 북쪽 (흑철의 제단) 얼음의 대정령 수몰된 갱도 > 잃어버린 제단 : 맵 중앙 (소녀의 수경) 바람의 대정령 리제 협곡 > 고대의 전쟁터 : 북동쪽 언덕 위 *이전 맵인 순례길 입구의 북동쪽 언덕위를 통해 이동해야 한다. 바람정령의 신발 필요 번개의 대정령 피오닐 성탑 > 이단의 연구실 : 동쪽 방 어둠의 대정령 여행자의 길 > 라임위크 언덕 : 중앙 (드문 자의 제단) *출현 조건 : 본편 클리어 및 위의 4대 정령의 격파 어둠의 대정령을 쓰러뜨리면 트래블 보틀 이계를 획득하게 된다. 트래블 보틀 이계를 입수하였다면 이 병을 통하여 갈 수 ..

라이자의 아틀리에 - 품질 999 만드는 방법

다양한 방법이 있겠지만, 가장 쉽게 품질을 올리는 방법을 설명하는 글입니다. • 사전 준비 01. 소재의 투입횟수가 높을수록 좋습니다. (관련 게시물 : 연금 레벨에 따른 추가 효과) 02. 품질 상승에 관한 특성을 가진 소재 품질 상승 상품의 품질을 최대 15% 증가 품질 상승 + 상품의 품질을 최대 30% 증가 품질 상승 ++ 상품의 품질을 최대 50% 증가 고품질 상품의 품질을 10% 증가 최고품질 상품의 품질을 25% 증가 03. 필수는 아니지만 아이템 복제할때 여유있기에 젬이 많을수록 좋습니다. (관련 게시물 : 젬을 무한대로 늘리는 방법) • 제작 순서 및 방법 - 어떤 아이템이든 상관없이, 서로가 서로를 소재로 할 수 있는 조합을 이용합니다. *여기서는 제텔과 여행자의 물구슬로 제작하겠습니다..

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