소피의 아틀리에 2/캐릭터 스토리 7

소피의 아틀리에 2 - 캐릭터 스토리 : 올리아스

1) 인기가 많은 호위 • 거주구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 2-2 거주구 광장 부근의 올리아스 근처로 다가가면 이벤트 발생 • 달성 보상 : 올리아스의 우호도가 1 상승 - 협력 스킬 「속성변화 ・ 빙」을 사용 가능. 2) 자아도취에 빠진 호위 • 거주구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-2 거주구 광장 부근의 올리아스 근처로 다가가면 이벤트 발생 3) 언제부터 호위? • 거주구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-3 거주구 광장 부근의 올리아스 근처로 다가가면 이벤트 발생 4) 그것과 이건 별개 문제 • 거주구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 4-3 거주구 광장 부근의 올리아스 근처로 다가가면 이벤트 발생 4) 그것과 이건 별개 문제 • 거주구에 가 ..

소피의 아틀리에 2 - 캐릭터 스토리 : 디볼트

1) 어른의 분위기 • 거주구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-2 거주구의 중앙 부근 디볼트 근처로 다가가면 이벤트 발생. • 달성 보상 : 디볼트의 우호도가 1 상승 - 협력 스킬 「속성변화 ・ 뇌」를 사용 가능. 2) 의외의 과거 • 상업구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-4 상업구로 이동하면 이벤트 발생. 3) 스카우트되었던 과거 • 거주구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-4 거주구의 광장 부근 디볼트 근처로 다가가면 이벤트 발생. 4) 기사단장은 무기 마니아 • 상업구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 4-3 상업구 중앙 부근 디볼트 근처로 다가가면 이벤트 발생. • 달성 보상 : 디볼트의 우호도가 1 상승 - 협력 스킬 「링크성분화 ・ 뇌」를 ..

소피의 아틀리에 2 - 캐릭터 스토리 : 라미젤

1) 이것도 재활용? • 마을 변두리에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 4-3 마을 변두리로 이동하면 이벤트 발생. 2) 다시 한번 잘 부탁해 • 마을 변두리에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 4-5 마을 변두리로 이동하면 이벤트 발생. • 달성 보상 : 라미젤의 우호도가 1 상승 - 협력 스킬 「속성변화 ・ 화」를 사용 가능. 3) 닮은 꼴 • 상업구에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 5-1 상업구로 이동하면 이벤트 발생. • 달성 보상 : 라미젤의 우호도가 1 상승 - 패시브 스킬 「링크성분화 ・ 화」을 사용 가능. 4) 소피의 목표 • 아틀리에로 돌아가자. • 발생 시기 : 메인 스토리 5-3 아틀리에로 돌아오면 이벤트 발생. 5) 연애사정 • 상업구에 가 보자. • 발생..

소피의 아틀리에 2 - 캐릭터 스토리 : 카트리나

1) 안 될 때가 너무 많아 • 수정의 휘정에 가 보자 • 발생 시기 : 메인 스토리 2-3 수정의 휘정으로 이동하여 카트리나에게 대화를 걸면 이벤트 발생 2) 사람에 따라서는 이상향 • 수정의 휘정에 가 보자 • 발생 시기 : 메인 스토리 3-1 수정의 휘정으로 이동하여 카트리나에게 대화를 걸면 이벤트 발생 3) 실력 발휘 • 수정의 휘정에 가 보자 • 발생 시기 : 메인 스토리 3-3 수정의 휘정으로 이동하여 카트리나에게 대화를 걸면 이벤트 발생 4) 카티의 취미 • 수정의 휘정에 가 보자 • 발생 시기 : 메인 스토리 4-3 수정의 휘정으로 이동하여 카트리나에게 대화를 걸면 이벤트 발생 5) 의외의 경력 • 수정의 휘정에 가 보자 • 발생 시기 : 메인 스토리 5-1 수정의 휘정으로 이동하여 카트리..

소피의 아틀리에 2 - 캐릭터 스토리 : 알렛

1) 조달자 알렛 • 상업구에 가보자 • 발생 시기 : 메인 스토리 2-1 상업구에 있는 알렛에게 다가가면 이벤트 발생 • 달성 보상 : 알렛의 상점을 이용 할 수 있게 된다. 2) 외견보다 내면을 • 알렛의 가게에 가 보자 • 발생 시기 : 메인 스토리 2-1 상업구에 있는 알렛에게 대화를 걸면 이벤트 발생 3) 이것도 재활용? • 아틀리에로 돌아가자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-2 아틀리에로 이동하면 자동으로 이벤트 발생. • 달성 보상 : 알렛의 우호도가 1 상승 - 협력 스킬 「속성변화 ・ 풍」을 사용 가능. 4) 실패작은 미술품 • 알렛의 가게에 가 보자 • 발생 시기 : 메인 스토리 3-4 상업구에 있는 알렛에게 대화를 걸면 이벤트 발생 • 달성 보상 : 알렛의 우호도가 1 상승 - 협..

소피의 아틀리에 2 - 캐릭터 스토리 : 노움

1) 점주는 일하지 않는다 • 수정의 휘정에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 2-3 수정의 휘정으로 이동하면 이벤트 발생 2) 식사를 하자 • 수정의 휘정에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-2 수정의 휘정으로 이동하여 노움에게 대화를 걸면 이벤트 발생 3) 술집의 버팀목 • 수정의 휘정에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-4 수정의 휘정으로 이동하면 이벤트 발생 4) 노움의 과거 • 수정의 휘정에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 4-5 수정의 휘정으로 이동하면 이벤트 발생 5) 노움의 취미 • 수정의 휘정에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 5-4 수정의 휘정으로 이동하여 노움에게 대화를 걸면 이벤트 발생 6) 연금술사의 그림 교실 • 아틀리에에서 느긋하게..

소피의 아틀리에 2 - 캐릭터 스토리 : 피리카

1) 잠이 많은 점주의 특기 • 피리카당에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 2-1 피리카당으로 이동하면 이벤트 발생 2) 알렛과의 관계 • 피리카당에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 2-3 피리카에게 대화를 걸면 이벤트 발생 3) 귀여움은 사람에 따라... • 아틀리에로 돌아가자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-2 아틀리에로 돌아오면 이벤트 발생. 4) 잠에서 깼을 때의 한 잔 • 피리카당에 가 보자. • 발생 시기 : 메인 스토리 3-3 피리카당으로 이동하면 이벤트 발생. • 품질 50 이상 맛있는 우유를 3개 건네자. 맛있는 우유는 로이테일 > 상업구에 있는 '제비의 노래(상점)'에서 구매 할 수 있습니다. 피리카당으로 돌아와서 납품을 눌러 맛있는 우유 3개를 건네주면 이벤트 발..

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