SWITCH WORLD 119

2020.01.27 「일일 방문객 30,000 명 돌파!」

몇일 지난 글이긴 하지만 명절의 힘을 확실히 느낀 날이었습니다. 명절 연휴동안 계속해서 방문객의 상승으로 인하여 일 방문객이 3만을 넘어버렸습니다. 지난번 방문객 관련 글을보니 실시간 접속자수를 보니 90명이었는데 이번에 확인해보니 125명으로 좀 더 늘었습니다. *현재 활성자 수는 평균도 아니고 최대치도 아니고 최소치도 아닌 그냥 문득 확인했을때 보인 숫자의 캡쳐입니다 게임은 시간이 지나면 점점 떨어져 나갈거라고만 생각했는데 어째서인지는 모르겠지만...... 어찌됐건 방문 감사합니다! 다음엔 일 방문자수가 4만을 넘는 날 다시한번 기념 글을 적도록 하겠습니다. (앞으로 이런날은 오지 않을거 같지만...)

관심있는 게임들 (2020.01.28)

매번 한가지 게임의 공략이 끝날 때 쯤 작성하는 글입니다. '다음 공략 작성은 뭘로 할까'를 정하기도 할 겸, 앞으로 나오는 게임들 중 뭐가 괜찮고 어떤 게임을 구매할까 등을 정리를 해보는 글입니다. *오랜만에 적는거 같아서 지난번에 적었던 글을보니... 관심있다고 적었던 게임을 100% 다 사버렸네요 (......) 이젠 뭐 거의 [관심있는] 이 아니라 [구매 예정]으로 바꿔도 될거같습니다;; 이 블로그에 오시는분들 중 취향이 비슷한 분이 계시다면 참고가 되셨으면 합니다. 01. 앞으로 발매될 게임 프리즌 프린세스 (プリズンプリンセス) - 2020.01.30 발매 미소녀가 있고, 수수께끼가 있고, 조금 H가 있는 새로운 감각의 탈출 게임. 이 게임은...관심있다기보단 이미 구매를 했습니다 (...) 한..

[완료] 파이어 엠블렘 무쌍의 공략 작성이 완료되었습니다.

파이어 엠블렘 무쌍의 공략 작성이 완료되었습니다. 정확하게는 몇가지 소소한 팁들은 아직 작성중이지만, 스토리모드에 대한 대사집과 계획했던 대부분의 내용은 완료되었습니다. 일본어 단어에 대하여... 제대로 끝까지 작업한 대사집은 제노블레이드이후 모처럼인듯한데... 제노블레이드를 작업하면서 絆 (키즈나) 라는 단어를 인연이라고 적었다가 나중엔 유대가 좀 더 좋은 표현이지 않았을까... 라고 간혹 생각했는데, 좀 더 생각해보니 어디에서는 유대라고 쓰고 어디에서는 인연이라고 '그 분위기에 맞춰 쓰는게 좋다' 라는 생각이 들었었습니다. 하지만, 같은 글이 여기선 인연이라고 하다 저기선 유대라고 바뀌면 오히려 혼란이 올꺼같기도해서 그냥 파이어 엠블렘 무쌍에선 '유대'로 통일 시켜버렸습니다. 또한 乗り越えて見せる (..

Blog update (2020.01.13)

블로그 업데이트 안내글을 쓴지 얼마 되지도 않아서 다시한번 크게 변동되었습니다. 이번엔 스킨 자체를 변경하였기에 기존과는 사용 방법 자체가 많이 바뀌었습니다. 1. 블로그 타이틀 로고가 변동 되었습니다. 2. 의미없는 글을 최소화하여 중요한 안내는 메인페이지의 스크롤로 안내합니다. 3. 바로 아래쪽에는 크게 중요하진 않은 공지(?) 혹은 안내가 나타납니다. 4. 마지막으로 그 아래쪽에는 예전에 사이드바에 있던 공략 게임 목록별 페이지가 바로 이어지도록 배치해 놓았습니다. 다른건 몰라도 이 페이지는 앞으로 꾸준히 늘어날 겁니다. 5. 왼쪽의 카테고리 아이콘을 누르면 게시물 검색, 카테고리별 글과 가장 최근에 작성된 게시물, 인기 글 등을 확인 할 수 있으며 오른쪽의 블로그 아이콘을 누르면 블로그 정보, 구..

Blog update (2020.01.10)

약 2달만의 블로그 업데이트 공지내역 안내입니다. 원래라면 이전에는 허구헌날 스킨이 지멋대로 바뀌고... 카테고리도 바뀌고 무슨 어린애들 블록 장난감 가지고 놀듯 여기에 놨다 저기에 놨다 했었는데... 최근엔 이 블로그를 이용하는분들이 어느정도 늘어나서 함부로 뭔가를 못바꾸겠습니다;; HTML에 대해서 아는게 쥐뿔도 없는지라. 좌표값도 단번에 찾아서 수정을 하지 못하기에 이것저것 끄적거려가며 변동하는 타입이라... 하지만! 바꾸고 노는것도 제 취미이다보니 마음에 드는 방식을 찾게되면 누군가는 글 하나 읽을때마다 홈페이지의 외형이 바뀌는 신기한 경험을 하게 될지도 모르겠네요 :) 잡설은 그만하고 이번 업데이트로 인한 변경점은 다음과 같습니다. 1. 실시간 접속자 수가 표시됩니다. 다음과 같이 사이드바 하단..

[안내] 풍화설월 문서 대규모 업데이트 예정입니다.

2020년 01월을 맞이하여(?) 그동안 미뤄두었던 파이어 엠블렘 풍화설월의 추가 DLC 및 누락되어있던 다과회 관련 자료를 업데이트할 예정입니다. 전체적인 문서 틀을 건드는 일은 없겠지만 누락된 자료가 많았던 만큼 빠진곳을 채워가는 느낌으로 천천히 진행될 예정입니다. 모든 문서에서 조금씩 수정이 가해지다보니 새로운 글이 없는 날이 많이 생길수도 있을지 몰라 일단 안내글을 작성합니다. 오랜만에 풍화설월 6회차를 진행하는데 뭔가 예전에 즐겁게 했던거 떠오르면서 좋네요. 2월 하츠네 미쿠 프로젝트 디바 MEGA39s가 나올때까지는 파이어 엠블렘 무쌍 / 파이어 엠블렘 풍화설월 / 제노블레이드 2 의 게시물이 무작위로 업데이트 될 예정입니다. SW.PE.KR

SWITCH WORLD 2019 연말 결산 (Game of the Year)

SWITCH WORLD가 2019년 02월 01일부터 시작되어 딱 11개월이 지났습니다. 해도 바뀌고 하니 그동안 있었던것들을 정리해볼겸. 기록도 남겨볼겸 겸사겸사 글을 써봅니다. 2019년 2월부터 스위치를 접하기 시작하여 잡다한 악세사리는 제외하고 닌텐도 스위치 3대, 닌텐도 스위치 라이트 1대, 소프트 38개, 프로콘 3개 조이콘 추가 1세트를 구매했네요. 추가로 아미보 93개. 흔히 말하는 GOTY(올해의 게임)은 올해 나온 게임중에서 뽑아야 하겠지만... 올해부터 스위치를 접했기에 그동안 플레이한 모든 게임분야와 올해 나온 게임 중에서만을 따로 구분하여 뽑아봤습니다. 순위 종합 순위 2019 발매 한정 1 제노블레이드 2 (445) 파이어 엠블렘 풍화설월 2 젤다의 전설 야생의 숨결 (220) ..

SWITCH WORLD/공지 2019.12.31

[예정] 다음 게임은... (2019. 12. 19)

파이어 엠블렘 무쌍의 공략을 시작할까 합니다. 최근 빡세게 「드래곤 퀘스트 빌더즈2」와 「파이어 엠블렘 무쌍」을 플레이 하고 있습니다. 개인적인 취향 가득담아 짧게 게임을 간단히 평가를 해 보자면... 드래곤 퀘스트 빌더즈 2는 빌더즈 1 과는 전혀 다르네요. 시간이 그냥 사라집니다. 타임워프급 게임... 그만큼 재미도 있고, 한글화가 매우 잘 되어있는 편인데다가 스토리와 간간히 숨어있는 퍼즐 등 공략을 적을려고 하면 적을것도 잔뜩 있습니다 파이어 엠블렘 무쌍의 경우는 모든 무쌍이 그렇겠지만 뭐 팬게임에 가깝죠. 그나마 지금까지 해봤던 모든 무쌍게임 중에선 가장 캐릭터가 마음에 든다는것과, 파이어 엠블렘 시스템을 적절히 채용한것. (신뢰도라던가 한번 죽으면 더이상 참전하지 못하는 클래식 모드 등) 파고들..

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