플라흐타의 기억을 되찾자∙5
☑︎ 「슈탈메탈」 제조법을 생각하자
∙ 새로운 채집 지역인 '경계의 들판(境界の裾野)', '목재 창고(材木小屋)', '유한광장(有閑広場)'이 개방
플라흐타의 기억을 되찾자∙6
☑︎ 「실베리아」 제조법을 생각하자
∙ 새로운 채집 지역인 '정적의 호수(静寂の湖畔)', '신록의 언덕(青葉の丘)'이 개방
※ 주요 이벤트 : ① 소피의 레벨이 20 이상이 되면 「어빌리티」 기능이 개방됩니다. (평범하게 플레이를 한다면 레벨 20은 한참 후에나 달성하게 될 것이니 잊고있어도 됩니다), ② 파멜라와의 이벤트로 채집지 '달과 태양의 들판(月と太陽の原野)' 이 개방
플라흐타의 기억을 되찾자∙7
☑︎ 「만물의 사본」 제조법을 생각하자
∙ 새로운 채집 지역인 '균류의 낙원(菌糸の楽園)', '깨달음의 바위산(悟りの岩山)', '유적 터(原っぱ遺跡)'가 개방
※ 주요 이벤트 : ① 프리츠 등장, ② 엘리제와의 이벤트로 채집지 '대지의 상처'가 개방, ③ 대장간에서 「무기 강화」 기능 개방
연금술 공부를 계속 하자
☑︎ 차분히 연금술 공부를 하자
∙ 새로운 채집 지역인 '곤혹의 미로(困惑の迷い路)', '푸른 고적(緑の旧跡)', '뼈다귀 숲(骸の森)'이 개방
∙ 소피가 스킬 「먹보」를 습득
※ 이 단계에서는 밀린 이벤트, 채집, 연금술을 하여 아이템을 만들다 보면 다음 단계로 자동으로 넘어갑니다.
기억의 실마리를 찾자∙1
☑︎ 모니카에게 물어보자
☑︎ 엘리제 언니에게 물어보자
☑︎ 파멜라에게 물어보자
∙ 마을에 흩어져있는 3명 모두와 이야기하면 다음 단계로
기억의 실마리를 찾자∙2
☑︎ 아틀리에로 돌아가자
∙ 아틀리에로 이동하면 자동으로 이벤트 발생
'소피의 아틀리에 > 메인 스토리' 카테고리의 다른 글
소피의 아틀리에 - 클리어 후 추가 되는 요소와 이후 즐길거리 (0) | 2021.11.21 |
---|---|
소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 05. 꿈의 제조법(夢のレシピ)/ 신비한 제조법(不思議のレシピ)까지 (0) | 2021.11.20 |
소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 04. 희망 제조법(希望のレシピ) 까지 (0) | 2021.11.19 |
소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 03. 플라흐타 인간화 작전! (0) | 2021.11.18 |
소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 01. 첫 제조법(始まりのレシピ) 까지 (0) | 2021.11.16 |