- 오리지널 캐릭터
시온(シオン) - 잘 듣는 약(よく効く薬)
약을 사용하면 주변의 아군도 회복한다.
리안(リアン) - 봉사의 기쁨(ご奉仕の喜び)
지팡이로 아군을 회복시킬 때, 자신도 회복한다.
안나(アンナ) - 일확천금(一攫千金)
받는 돈이 늘어난다. *행운의 값에 따라서 효과가 상승
- 파이어 엠블렘 암흑 용과 빛의 검 · 문장의 수수께끼
마르스(マルス) - 엘리트(エリート)
경험치가 증가한다.
시다(シーダ) - 속도 +10(速さ+10)
속도가 상승한다.
치키(チキ) - 금강의일격(金剛の一撃)
공격중에 적의 공격받아도 움츠려들지 않는다.
- 파이어 엠블렘 에코즈(Echoes) - 열화의 검
세리카(セリカ) - 행운+20(幸運+20)
행운이 증가한다.
린(リン) - 빠져나가기(すり抜け)
이동중에 적에게 공격 받아도 움츠려들지 않는다.
- 파이어 엠블렘 각성
크롬(クロム) - 월광(月光)
적의 수비력과 마법방어력을 저하시킨다. *행운의 값에 따라 효과 상승
리즈(リズ) - 힘+10(力+10)
힘이 증가한다.
프레데릭(フレデリク) - 거대한방패(大盾)
검・창・도끼에 의한 대미지를 경감한다. *행운의 값에 따라 효과 상승
티아모(ティアモ) - 태양(太陽)
강적을 쓰러뜨리면 HP를 회복한다. *행운의 값에 따라 효과 상승
루플레(ルフレ) - 방진(方陣)
자신이 더블의 후위에 있을 때, 전위에 있는 동료의 적에게 가하는 대미지가 증가한다.
루키나(ルキナ) - 각성(覚醒)
각성 상태의 공격과 각성오의의 대미지가 증가한다.
- 파이어 엠블렘 if
카무이(カムイ) - 용의방패(竜盾)
자신이 더블의 후위에 있을 때, 전위에 있는 동료의 적으로 부터 받는 대미지를 감소한다.
료마(リョウマ) - 유성(流星)
약공격과 강공격의 속도가 상승한다.
히노카(ヒノカ) - 수비+10(守備+10)
수비가 상승한다.
타쿠미(タクミ) - 기술+10(技+10)
기술이 상승한다.
사쿠라(サクラ) - HP+50
HP가 상승한다. *HP한계치는 999
마크스(マークス) - 성스러운방패(聖盾)
활・마도서・용석에 의한 대미지를 경감한다. *행운의 값에 따라 효과가 상승한다.
카밀라(カミラ) - 내려다보는 자(見下す者)
보행하고 있는 적에게 입히는 대미지가 증가한다.
레온(レオン) - 마력+10(魔力+10)
마력이 상승한다.
엘리제(エリーゼ) - 마법방어+10(魔防+10)
마법 방어가 상승한다.
※ DLC 캐릭터
- 파이어 엠블렘 암흑 용과 빛의 검 · 문장의 수수께끼
나바르(ナバール) - 고고(孤高)
자신이 더블 상태가 아닐 때, 적에게 주는 대미지가 증가한다.
미네르바(ミネルバ) - 아이오테의방패(アイオテの盾)
적으로부터의 특효효과를 무효화한다.
린다(リンダ) - 재치(才覚)
상성에 유리하지 않더라도 필살의 일격으로 각성 대미지가 모이게 된다.
- 파이어 엠블렘 각성
우드(ウード) - 균형잡힌 힘의 공명(均衡せし力の共鳴)
힘과 마력의 능력차이가 작을수록 적에게 입히는 대미지가 증가
사랴(サーリャ) - 파멸의서약(破滅の誓約)
슬립 대미지를 받지만, 자신의 체력이 낮을수록 적에게 입히는 대미지가 증가.
*ps. 슬립 대미지는 전투 평가에 영향을 미치지 않습니다.
올리비에(オリヴィエ) - 질풍신뢰(疾風迅雷)
강적을 쓰러뜨릴 때, 무쌍게이지와 각성 게이지가 회복한다.
- 파이어 엠블렘 if
아쿠아(アクア) - 아마테라스(天照らす)
자신이 더블 상태일 때, 더블의 상대의 HP를 천천히 회복 시킨다.
오보로(オボロ) - 카운터(カウンター)
적의 강력한 공격을 가드 하면 주위에 충격파가 발생하게 된다.
제로(ゼロ) - 멸살(滅殺)
행운의 값에 의한 확률로 팔살의 일격/연격 대미지가 대폭 증가한다.
추천 능력.
일반적으로 유성과 내려다보는자는 강력 추천.
유성(流星) - 약공격과 강공격의 속도가 상승한다.
내려다보는 자(見下す者) - 보행하고 있는 적에게 입히는 대미지가 증가한다.
레벨업에 신경 쓰고 있다면 엘리트와 일확천금 세팅도 잊지말자.
엘리트(エリート) - 경험치가 증가한다.
일확천금(一攫千金) - 받는 돈이 늘어난다. *행운의 값에 따라서 효과가 상승
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