*한글 스킬 명 / 지명 / 몬스터 명은 임의로 작성하였기에 틀릴수도, 어감이 이상할 수도 있습니다.
원문(일본어)를 기준으로 참고해주세요.
아델 (アデル)
◈ 어택커 아츠 (アタッカーアーツ)
ソードフリック (소드 플릭)
근력 타입 / 단일 / 라이징 효과
ブラストレギオン (블라스트 레기온)
근력 타입 / 전방 / 블로우 효과
オーガスラッシュ (오거 슬래쉬)
근력 타입 / 단일 / 정면에서 공격 했을 때, 입히는 데미지가 50 / 50 / 70 / 70 / 100 % 증가
◈ 탤런트 아츠 (タレントアーツ)
トランセンダー (트랜센드)
사용 조건 : 자신의 HP가 30% 이상.
자신의 HP를 최대 HP의 25% 만큼 감소시켜, 대상의 드라이버 콤보 유효시간을 연장한다.
◈ 서포트 아츠 (サポーターアーツ)
レイジングウェイブ (레이징 웨이브)
에텔 타입 / 전방 / 넉백 효과
シャドウスラスト (쉐도우 슬라스트)
근력 타입 / 단일 / 공격이 명중 했을 때, 자신의 헤이트가 20 / 20 / 25 / 25 / 30 % 감소한다.
ストライクエッジ (스트라이크 엣지)
근력 타입 / 단일 / 다운 상태의 적을 공격 했을 때, 입히는 데미지가 50 / 50 / 60 / 60 / 75 % 증가한다.
◈ 스위치 아츠 (スイッチアーツ)
グランドスラッシュ (그랜드 슬래쉬)
근력 타입 / 전방 / 다운 효과
키즈나 링
◈ 1열
先制攻撃I
전투 시작 시, X 버튼의 아츠가 사용 가능 상태가 된다.
肉体強化
근력이 20 증가
天賦の才
운이 20 증가
頑健
최대 HP가 200 증가
危機察知
민첩함이 20 증가
◈ 2열
真空斬り
크리티컬 대미지를 10% 증가
友との絆
캔슬할때 증가하는 필살기 리캐스트량이 20% 증가
アーツチェイン
아츠를 캔슬 하여, 아츠를 사용하는것이 가능해진다.
戦神の力
근력이 10% 증가
先制攻撃II
전투 시작 시, Y 버튼의 아츠가 사용 가능 상태가 된다.
◈ 3열
好機会心
체인 어택 중 크리티컬률이 10% 증가
先制攻撃III
전투 시작 시, B 버튼의 아츠가 사용 가능 상태가 된다.
獅子心
부활 시킨 대상의 HP를 15% 증가한다.
内なる力
에텔력이 20 증가
優れた体幹
라이징의 유효시간을 15% 연장
◈ 뒷면 1열
力の解放
에텔이 10% 증가
自然治癒力
자신의 회복율이 10%증가한다. 단, 회복 포트에 의한 회복은 제외
鋼の肉体
최대 HP가 10% 증가
剣客
손재주가 10% 증가
容赦ない追撃
캔슬 하였을 때, 데미지 상승률이 20% 증가
◈ 뒷면 2열
統率
크리티컬이 발생 하였을 때, 파티 게이지가 소량 증가
抜刀術
기습 성공 시, 입히는 데미지가 50% 증가
剣豪
손재주 20 증가
韋駄天
민첩함이 10% 증가
獅子奮迅
오토 어택을 아츠로 캔슬 하였을 때, HP 3%가 회복 한다.
◈ 뒷면 3열
流血の力
확률 50%로 전투불능이 될경우 HP 1로 살아남고, 5초간 무적이 된다. (1번의 전투에 1회만)
戦いの絆
필살기의 버튼 챌린지에서 성공 했을 때, 인연 상승률이 25% 증가한다.
天賦の極み
운이 10% 증가
薬学
회복 포트의 효과가 20% 증가
先導者
필살기의 버튼 챌린지에서 Excellent를 받을 경우, 파티 게이지가 증가
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