소피의 아틀리에 129

소피의 아틀리에 - 클리어 후 추가 되는 요소와 이후 즐길거리

주의 할 점 - 이 작품은 회차 연동 요소가 없습니다. 마지막 세이브 파일을 불러오면 최종 보스를 쓰러뜨린 후부터 진행하기 때문에, 보스와 다시 싸운다거나 할 수 없습니다. 그로 인하여 모든 항목과 플래티넘 트로피를 노리기 위해선 '소피의 서브 이벤트'를 마지막 항목까지 본 후, 최종 보스전을 진행하여야 합니다. 클리어 후 추가되는 요소 - 타이틀 화면에 Extra 기능 추가. - '시스템 저장'기능 추가. (플레이 정보를 Extra에 반영하기위한 저장) - '이벤트 스킵' 기능 추가 - '고대의 연금 가마' 획득 가능 (최종 보스전 발생 장소 바로 뒤의 보물 상자) - 강적의 소문 추가 - PlayStation에서는 무료 DLC로, Nintendo Switch의 DX버전에서는 아래 항목이 추가됩니다. ..

소피의 아틀리에 - 도감(재료) : 03. 요정의 독초(妖精の毒草)

카테고리 (식물류) 10 (독재료) 10 주요 채집지 떨어뜨린 몬스터 짐승들의 집회소(獣たちの寄合所) 곤혹의 미로(困惑の迷い路) 안개의 수해(常霧の樹海) 경계의 들판(境界の裾野) 낡은 요정의 숲(古き妖精の森) 봉쇄된 사원(封印された寺院) 화이트 루트(ホワイトルート) 알라우네(アルラウネ) 사신꽃의 정령(死告花の精) 대성어(大星魚) 타일런트 호른(タイラントホルン)

소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 05. 꿈의 제조법(夢のレシピ)/ 신비한 제조법(不思議のレシピ)까지

플라흐타의 기억을 되찾자∙10 ☑︎ 「원초의 불씨」 제조법을 생각하자 ∙ 새로운 채집 지역인 '냇물의 분실물()', '웅덩이 섬()', '연리의 수문()', 이 개방 ∙ 「원초의 불씨」 제조법을 발상하면 '소중한 것-플라흐타의 시련을 받자' 발생 플라흐타의 이야기를 듣자 ☑︎ 「대지의 상처」로 가자 ∙ '대지의 상처(大地の傷痕)'로 가자 ∙ 해당 지역으로 이동하면 자동으로 대화 이벤트 발생 플라흐타의 시련을 받자 ☑︎ 「진리의 열쇠」를 준비하자 ∙ 진리의 열쇠를 준비하기 위해선 아래 (►)표시된 4개의 하위 이벤트들을 모두 완료하자 ► 「진리의 열쇠」재료를 모으자 ☑︎ 「아련한 풀의 꽃잎」를 손에 넣자 ☑︎ 「태양의 물방울」을 손에 넣자 ☑︎ 「영원의 용비늘」을 손에 넣자 ►► 「아련한 풀의 꽃잎」을 찾..

소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 04. 희망 제조법(希望のレシピ) 까지

플라흐타의 기억을 되찾자∙8 ☑︎ 「루비듐」 제조법을 생각하자 ∙ 루비듐은 선물을 주고받으며 빠르게 올릴 수도 있지만 조합 횟수로 떠올릴 수 있어 굳이 신경쓰지 않아도 시간이 지나면 자연스럽게 다음 단계로 진행할 수 있다. ∙ 지금부터는 계속해서 서브 이벤트 회수 및 연금술에 집중하자. 이벤트 진행에 따라 동료들이 새로운 스킬을 많이 배우는 타이밍이다. ※ 주요 이벤트 : ① 연금 레벨이 25 이상이 되어 메르쿠리우스의 눈동자를 제작하면 품질이 숫자로 표시된다, ② 새로운 의상 입수 플라흐타의 기억을 되찾자∙9 ☑︎ 「천사의 속삭임」 제조법을 생각하자 ∙ 새로운 채집 지역인 '안개의 수해(常霧の樹海)', '물가의 고적(連理の樹門)'이 개방 ∙ 천사의 속삭임은 지저 호수에 있는 강적 '노 라이프 킹'을 쓰..

소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 03. 플라흐타 인간화 작전!

플라흐타 인간화 작전!∙1 ☑︎ 시간을 갖고 생각해보자 ∙ 채집, 연금등으로 시간을 보내고 있으면 자동으로 이벤트 발생 플라흐타 인간화 작전!∙2 ☑︎ 시간을 갖고 생각해보자 ∙ 채집, 연금등으로 시간을 보내고 있으면 자동으로 이벤트 발생 플라흐타 인간화 작전!∙3 ☑︎ 기분전환으로 산책하러 가자 ∙ 광장으로 이동하면 이벤트 발생 플라흐타 인간화 작전!∙4 ☑︎ 아틀리에로 돌아가자 ∙ 아틀리에로 이동하면 이벤트 발생 ∙ 소피가 스킬 「연금술사의 마음가짐」을 습득 플라흐타를 인형으로 만들자∙1 ☑︎ 필요한 물건을 모으자 ∙ 아래 (►)표시된 4개의 하위 이벤트들을 모두 완료하자 ► 플라흐타의 몸을 만들자∙1~ 4 ☑︎ 프리츠 씨에게 이야기해보자 ∙ 프리츠와 대화를 하면 이벤트 후 다음 단계로 진행 ☑︎ 설..

소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 02. 성장 제조법(成長のレシピ) 까지

플라흐타의 기억을 되찾자∙5 ☑︎ 「슈탈메탈」 제조법을 생각하자 ∙ 새로운 채집 지역인 '경계의 들판(境界の裾野)', '목재 창고(材木小屋)', '유한광장(有閑広場)'이 개방 플라흐타의 기억을 되찾자∙6 ☑︎ 「실베리아」 제조법을 생각하자 ∙ 새로운 채집 지역인 '정적의 호수(静寂の湖畔)', '신록의 언덕(青葉の丘)'이 개방 ※ 주요 이벤트 : ① 소피의 레벨이 20 이상이 되면 「어빌리티」 기능이 개방됩니다. (평범하게 플레이를 한다면 레벨 20은 한참 후에나 달성하게 될 것이니 잊고있어도 됩니다), ② 파멜라와의 이벤트로 채집지 '달과 태양의 들판(月と太陽の原野)' 이 개방 플라흐타의 기억을 되찾자∙7 ☑︎ 「만물의 사본」 제조법을 생각하자 ∙ 새로운 채집 지역인 '균류의 낙원(菌糸の楽園)', '깨달..

소피의 아틀리에 - 메인 이벤트 01. 첫 제조법(始まりのレシピ) 까지

프롤로그 모니카를 도와주자∙1 ☑︎ 할머니의 책을 찾자 ∙ (생략 가능) 연금 가마 반대편의 책상을 조사, 연금 가마 뒤쪽의 책장을 조사 할 경우 회화 이벤트 발생 ∙ 연금 가마 옆의 테이블을 조사한다 모니카를 도와주자∙2 ☑︎ 「나무꾼의 약(山師の薬)」을 조합하자 ∙ 연금 가마를 이용해 「나무꾼의 약」을 조합한다 ※ 아이템 조합에 대한 튜토리얼을 보며 그대로 따라하여 제작 플라흐타에게 연금술 배우기∙1 ☑︎ 재료를 채집하러 가자 ∙ 아래 「재료를 채집하러 가자∙1 ~ 4」 퀘스트를 순차적으로 진행한다 ► 재료를 채집하러 가자∙1~4 ☑︎ 모니카를 불러내자 ∙ 광장으로 이동하면 이벤트 「모니카」가 동료가 되었습니다 ☑︎ 「병아리의 숲(雛鳥の林)」에 채집하러 가자 ∙ 거리로 이동하면 ..

반응형