01. 선택지 : 彼の正体は…… (그의 정체는......)
▶︎ 誘拐犯だ (유괴범이다)
▶︎ 警察官だ (경찰관이다)
▶︎ 被害者だ (피하자다)
02. 선택지 : 敵でないことを示すには…… (적이 아니라는것을 증명하기 위해서는......)
▶︎ アラナの写真 (아라나의 사진)
▶︎ 警察手帳 (경찰수첩)
▶︎ 銃 (총)
03. 선택지 : 信用されてないようだ…… (신용하지 못하는 모양이다......)
▶︎ 退却する (물러난다)
▶︎ 銃を捨てる (총을 버린다)
04. 선택지 : この映像はいつのものか? (이 영상은 언제의 것인가?)
▶︎ 過去の録画だ (과거의 기록이다)
▶︎ 現在の様子だ (현재의 모습이다)
▶︎ 未来の予知だ (미래의 예지다)
05. 서치모드 : 手がかりになりそうな場所は── (단서가 될만한 장소는------)
① 紙(종이) ② 音(소리) ③ 壁の文字(벽의 문자)
06. 선택지 : 人質の居場所は…… (인질이 있는 장소는......)
▶︎ 貨物船のコンテナ (화물선의 컨테이너)
▶︎ 海辺の観覧車 (해변의 관람차)
▶︎ 港の倉庫 (항구의 창고)
07. 액션(9초) : どこに隠れればいい?(어디에 숨으면 되지?)
▶︎ ダンボール箱に入る (상자에 들어간다)
▶︎ 柱を登る (기둥을 오른다)
▶︎ 棚の裏に隠れる (선반의 뒤에 숨는다)
08. 액션
목표를 향하여 [스틱]으로 조준한 후 [R 버튼]으로 쏜다
09. 서치모드 : 港のショーって? (항구의쇼 라는건?)
① ショー(쇼) ② サイエンス(사이언스) ③ ワーク(워크)
10. 선택지 : 敵はいつまで戻ってこないだろう?(적은 언제까지 돌아오지 않는걸까?)
▶︎ 23時まで船に戻らない (23시까지 배로 돌아오지 않는다)
▶︎ 0時まで船に戻らない (0시까지 배로 돌아오지 않는다)
▶︎ 明日の正午まで船に戻らない (내일 정오까지 배로 돌아오지 않는다)
11. 선택지 : 彼を説得する言葉は?(그를 설득하기위한 말은?)
▶︎ 手錠を外してほしければ聞き入れろ (수갑을 풀길 원한다면 들어)
▶︎ 僕たちはもう仲間だろ?(우리들은 이미 동료잖아?)
▶︎ 君の大切な家族のためだ (너의 소중한 가족을 위해서다)
12. 선택지 : 彼のあだ名は何がいいだろう? (그의 닉네임은 뭐가 좋을까?)
▶︎ ルーク2号 (루크 2호)
▶︎ キティ (키티)
▶︎ 相棒 (파트너)
13. THINKING TIME : 人質の監禁場所は? (인질의 감금장소는?)
▶︎ 操舵室 (조타실)
▶︎ コンテナ室 (컨테이너실)
▶︎ 駐車場 (주차장)
▶︎ 機関室 (기관실)
14. THINKING TIME : 入口を見つけよう (입구를 찾자)
▶︎ 搬入 (반입)
▶︎ タラップ (트랩) *배나 사다리에서 쓰는 사다리
15. THINKING TIME : 搬入口から運び込まれる物は?(반입구로부터 운반되는 물건은?)
▶︎ コンビニ (편의점)
▶︎ コンテナ (컨테이너)
▶︎ コント (꽁트?)
16. THINKING TIME : 電子ロックを修理できるのは── (전자 록을 수리 하기 위해서는------)
▶︎ 水道修理会社 (수도수리회사)
▶︎ 電気工事会社 (전기공사회사)
▶︎ ロックスター (락스타)
17. THINKING TIME : 黒スーツの連中はどこにいる? (검은 슈츠의 일당들은 어디에 있지?)
▶︎ 警察 (경찰)
▶︎ ショー会場 (쇼 회장)
▶︎ 倉庫 (창고)
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