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어빌리티
스킬명 | 소비 SP | 효과 | 특성 |
유성 | 35 | 적 전체에게 바람, 빛, 어둠 속성 대미지를 준다 | |
BP 부스트의 주회 | 25 | 아군 1명에게 2턴 간 BP가 2씩 증가하는 효과 부여 | |
회심의 주회 | 25 | 아군 1명에게 크리티컬 상승 효과를 2턴 부여 | |
별을 읊는 노래 | 25 | 아군 1명에게 물리 방어력, 속성 방어력, 행동속도, 회피 상승 효과를 2턴 부여 | |
없애기의 주회 | 25 | 적 1체에게 강화 무효 2턴, 혹은 아군 1명에게 약화 무효 2턴 효과 중 선택 | |
지속 회복 마법 | 30 | 아군 전체에게 HP 자동 회복 효과를 2턴 부여 | |
되갚기의 주회 | 30 | 아군 1명에게 1회만 물리 대미지에 반격하는 효과 부여 | |
성점사 스테오라의 예언 | 50 | 오의. 적 전체에게 무속성 대미지. 아군의 BP가 많을 수록 큰 대미지 |
서포트 어빌리티
스킬명 | 효과 |
획득 JP 상승 | 배틀 종료 시 획득 JP가 증가한다 ※ 복수 인원 효과 중복 불가능 |
BP 플러스 | 장비자 BP가 배틀 시작 시 1 증가 |
BP 이터 | 장비자 자신이 공격할 때 부스트 시 대미지량이 증가 |
천사의 가호 | 장비자가 대미지를 입었을 때 25% 확률로 대미지가 0이 된다. |
배틀 잡 획득 장소
이동 순서 | 지역 명 | 비고 |
1 | 위스퍼밀 | 플랫랜드 지방 |
2 | 서 위스퍼밀 평원 | (위험도 LV 45) 위스퍼밀에서 서쪽 |
3 | 성점사의 사당 | (위험도 LV 50) 서 위스퍼밀 세이브 포인트 근방 북쪽 언덕아래로 이동 |
보스전 정보
BOSS : 성점사 스테오라 HP : 178,064 실드 포인트 : 7 ▶︎ 8 ▶︎ 12 ▶︎ 4 (순서 랜덤) |
한명에게 속성 공격 ▶︎ 흉성 한명에게 혼란을 4턴간 부여 하는 속성 공격 ▶︎ 길 잃은 별 물리공격을 3턴간 반사 ▶︎ 물리 반사의 주회 물리 방어, 속성 방어, 행동 속도, 회피 상승 4턴간 증가 ▶︎ 별을 읊는 노래 전체에게 바람, 빛, 어둠의 3연속 속성 공격 ▶︎ 별똥별 한명에게 강화해제 및 강화 불가 5턴 ▶︎ 없애기의 주회 한턴에 3번 활동 ▶︎ 스테오라는 몸이 가벼워졌다 랜덤하게 3번 흉성을 사용 ▶︎ 혼란의 흉성 일정 확률로 대미지가 무효 ▶︎ 대천사의 가호 힘 모으기 ▶︎ 천구의에 별의 힘이 모여든다 |
약점 변화
실드 7 | 검 / 단검 / 불 / 얼음 / 번개 |
실드 8 | 검 / 단검 / 번개 / 바람 |
실드 12 | 창 / 활 / 불 / 얼음 |
실드 4 | 어둠 |
TIP
✔︎ 마대공 드라이상과 동일하게 대부분 속성 공격을 해오므로 반사를 이용해 쓰러뜨리자.
✔︎ 핵심은 동일하게 무희의 오의. 무도희 실티지의 속삭임을 신관에게 사용한 후, 신과의 스킬인 '반사의 베일'을 사용 하는 것이다.
✔︎ 단, 마술사 직업을 이용하면 속성 공격이 3연타로 바뀌기 때문에 조금 더 수월하게 브레이크를 걸 수 있으며, 실드가 12로 높아졌을 경우에도 창, 활이 약점이기 때문에 화살폭우같은 여러차례 공격하는 스킬을 이용해 조금 더 쉽게 브레이크를 걸 수 있다.
너무 공격에 목메기보다는 최대한 반사의 유지에 힘쓰면서 적절한 타이밍에 브레이크로 끊어주는걸 목적으로 하자.
✔︎ 스킬에 혼란을 주는 경우가 많으니 혼란에 대한 대책을 확실히 하자.
반사의 베일이 어느정도 준비되었다면 약사의. 건전화'도 함께 병행하자.
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